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BFF: 聚合、横切与渲染如何分层
Architecture

BFF: 聚合、横切与渲染如何分层

不少人把 BFF 理解成「多包一层 Node 做接口转发」。更贴切的看法是:面向站点页面的一条服务端流水线——在同一进程(或同一部署单元)内,先经过静态与模块(开发态与生产态形态不同),再执行全站共用的规则,随后进入具体页面完成数据聚合与首屏拼装,最后由渲染模板决定如何输出 HTML(含 SSR、流式、失败兜底等)。

2026年4月28日9 min
多渲染方式统一接入:一套 BFF 页面架构的设计思路
Frontend

多渲染方式统一接入:一套 BFF 页面架构的设计思路

在复杂业务场景里,页面渲染早就不是 SSR 和 CSR 的二选一,而是一个关于体验、稳定性与工程治理的系统设计问题。

2026年4月24日13 min
多商户系统如何不失控:结构化的差异治理方案
Architecture

多商户系统如何不失控:结构化的差异治理方案

不把商户差异当成零散条件分支处理,而是把它当成需要治理的对象。

2025年3月7日19 min
Engineering

协议驱动的前端系统:如何用配置串起多个子系统

在 MultipleSite 这套多站点页面平台里,真正稳定串起整条链路的,不是 React 组件本身,也不是某个后台页面,而是一份被多个子系统共同消费的协议。

2025年1月8日23 min
我们为什么抛弃了组件库,转向页面平台
Architecture

我们为什么抛弃了组件库,转向页面平台

很多团队都会经历一个看似顺理成章的阶段:先做一套 React 组件库,把按钮、轮播、卡片、导航、表单都沉淀下来,然后相信页面搭建问题会随着组件数量的增加自然被解决。

2024年12月21日29 min
Frontend

配置驱动的后台装配体系:统一菜单、路由、权限

配置驱动值钱的从来不是"把代码写进 JSON",而是逼着你把散落在各个角落的定义重新收拢,建立起一套所有模块都认的页面模型。菜单、路由、权限、面包屑,不是四个独立的问题——它们是同一个问题的四种表现。

2024年10月10日13 min